动物的稀有度被划分为四个等级,由低到高分别是普通、稀有、史诗和传说。稀有度直接决定了动物的获取难度和技能强度,高稀有度的动物通常具备更强的特殊能力,能够显著提升游戏进程的效率。传说级动物的出现概率极低,往往需要完成特定条件或长时间探索才能遇到,而普通动物则随处可见,容易驯服。这种分层设计既增加了收集的挑战性,也丰富了游戏的策略维度。

稀有动物的获取方式多样,但核心逻辑与稀有度挂钩。普通动物通过常规骑乘即可捕获,而稀有及以上等级的动物往往需要满足特殊条件,比如连续换乘特定数量的不同动物、骑乘单一动物达到指定距离,或在特定地图区域触发隐藏机制。部分史诗和传说动物还需通过击败BOSS或完成隐藏任务解锁,例如用特定动物撞击其他生物或收集特殊道具。游戏存在濒危动物这一特殊分类,它们虽被标记为稀有,但实际获取难度接近传说级别,通常仅在限时活动或特定地图刷新。

动物的稀有度与经验值奖励呈正相关。驯服高稀有度动物能为玩家提供更多经验,用于解锁新栖息地或提升动物园等级。传说动物单次驯服可获得30点经验,而普通动物则无经验奖励。这种设计鼓励玩家主动挑战高难度目标,而非重复捕捉低级动物。稀有度还影响动物的技能效果,例如部分史诗动物拥有增加稀有动物出现概率的被动技能,这类特性进一步强化了它们在游戏中的战略价值。

游戏内部分道具和机制会干预稀有动物的出现概率。幸运羊等特殊动物能提升遭遇稀有生物的机会,但需通过商店购买而非捕捉获得。已驯服动物的配对系统可能随机激活稀有率提升词条,这类属性多见于稀树草原区域的动物。玩家需综合运用这些机制,结合地图特性(如极地、丛林等)针对性规划捕捉路线,才能高效收集高稀有度动物。稀有度划分还与动物的外观和生态位相关。高稀有度动物通常设计更独特,如机械狐狸、三头凤凰等,它们在栖息地中占据顶级生态位,甚至需要击败其他生物才能触发出现条件。
