想让朱儁打出高伤害,关键在于理解他的战法机制和合理搭配增伤效果。朱儁的自带战法西乡武功是指挥类战法,能在第二回合通过队友对敌军发动策略攻击,总伤害率高达764%,比吕蒙的白衣渡江还高。但要这个伤害实际计算时吃的是被施加战法效果的队友属性,所以队友的谋略越高,伤害越爆炸。想要最大化输出,记得给朱儁搭配大赏三军、诸葛锦囊这类增伤战法,同时确保朱儁的速度比队友快,这样才能让增伤效果完美覆盖伤害回合。
朱儁的伤害模式比较特殊,他不是直接打伤害,而是给队友挂状态,第二回合才触发。所以增伤buff一定要在第一回合就加上,比如大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军虽然平时用着不太稳定,但配合朱儁就很香,因为至少能保证一个队友吃到加成。诸葛锦囊更暴力,指挥增伤和主动增伤能叠加,第一回合放出来,第二回合的伤害直接起飞。吃过诸葛锦囊加成的朱儁队,第二回合能打出近9000伤害,就算没加成也能轻松刮掉对手4500兵力。
除了增伤,朱儁的队友选择也很重要。推荐带众谋不懈和始计这种指挥型输出战法,伤害同样受增减伤影响,能和大赏、诸葛锦囊联动。比如众谋单次能打1000左右,始计三回合总计2000伤害,加起来输出非常可观。另外记得调整站位和速度,朱儁最好放中军或前锋,速度要比队友快但不用超过张宁,这样能稳定让增伤覆盖到关键回合。如果用的是四星朱儁,记得全加攻击,因为他的动摇伤害和攻击挂钩,撞地练级时特别实用。朱儁本身属性不算顶尖,所以别指望他单核carry,更适合当二队或三队补伤害。他的优势在于指挥战法不怕控,稳定输出,配合增伤能打出意外的高爆发。如果资源有限,优先保证战法等级和速度属性,剩下的交给队友和buff就行。