行军是最基础也最重要的操作之一,简单来说就是让部队从A点移动到B点。别看它简单,实际作用可大了,不仅能帮咱们占领资源地、攻打城池,还能调整阵型拦截敌人。行军过程中,部队会消耗士气,每走一格掉一点,士气低了战斗力也会下降,所以长途行军前最好规划好路线,或者中途停留恢复士气。
行军还有个特别实用的功能就是铺路。比如咱们想打远处的城池或高级资源地,但中间隔着空白地块,这时候就需要先用行军占领沿途的地块,把路连起来。铺路不仅能帮咱们快速调兵,还能避免被敌人半路拦截。尤其是在同盟集体行动时,铺路更是必不可少,毕竟大伙儿一起走同一条路效率更高。
除了常规移动,行军还能用来玩战术。比如咱们可以故意让部队绕到敌人背后,或者假装撤退引诱对方追击。如果发现敌人行军路线暴露,咱们还能提前埋伏,打他们个措手不及。不过行军途中如果和其他部队撞上会自动开战,所以尽量别让器械队单独走危险路线,不然容易被敌人主力吃掉。调动是从城池或营帐出发,速度更快且不扣士气,适合远距离支援;而行军更灵活,随时随地都能走,但要注意体力和士气消耗。