钓鱼系统能产出四大类实用物品:武器工具、材料药水、宝箱和任务鱼。武器工具类包含掠夺鲨、寒霜飞鱼等实用装备,可在游戏前期显著提升开采或战斗效率;材料药水主要指各类食用鱼和药水原料,如熟鱼用于生命回复,特殊鱼种可制作高级增益药水;宝箱包含木箱、铁箱及金板条箱等,开启后可获得矿石、钱币、饰品甚至稀有坐骑;任务鱼则需交给渔夫NPC以换取奖励,虽无直接用途,但积累提交可解锁金钓竿等顶级装备。合理利用钓鱼机制,能有效补充常规探索难以获取的资源。

宝箱系统是钓鱼产出的重要组成部分。不同品质的宝箱对应不同价值奖励:木板条箱含基础资源,铁板条箱概率开出猎鹰刃等武器,而金板条箱作为最高阶宝箱,可提供稀有配饰或坐骑。生物群落宝箱更具独特性,例如腐化之地宝箱可能开出仅地牢存专属装备。宝匣堆叠上限为99个,其开启内容完全随机,但渔力值越高,高品质宝箱掉落率越大。通过针对性选择钓鱼地点,玩家能稳定获取特定阶段的稀缺材料。

血月期间垂钓会触发特殊机制,额外产出吸血鬼青蛙法杖、血雨弓等限定武器;岩浆区域需使用防熔鱼竿及耐火鱼饵(如地狱蝴蝶),否则鱼饵将被焚毁,成功钓取可获得黑曜石剑鱼、无底熔岩桶等功能性道具。水域规模同样关键,不足75格的水体无法钓鱼,300格以下会显著降低渔力并增加垃圾产出,而海洋或大型湖泊能优化渔力系数,提升宝箱和稀有物概率。
