深渊使徒·雷是原神中一种具有独特机制的精英敌人,其战斗分为血量削减和护盾破除两个阶段。雷深渊使徒在血量降至约20%时会进入锁血状态并生成雷元素护盾,必须通过元素反应破除护盾才能将其击败。护盾存在期间雷使徒免疫所有伤害,且会根据剩余血量和护盾量增强攻击频率,建议使用火、冰或草元素进行高效破盾。
雷深渊使徒的护盾具有36点雷元素量,采用高频元素反应是破盾的关键。火元素与雷触发超载反应能造成可观的破盾效果,冰元素通过超导反应同样有效,草元素激化反应则能提供稳定的破盾效率。扩散反应是另一种高效手段,例如用风元素角色扩散火使徒的火焰来破除雷盾。需注意护盾期间雷使徒免疫同元素伤害,雷属性攻击对其护盾无效。
战斗中雷使徒会释放两种消耗全队20点元素能量的技能,但同一技能重复命中只扣除一次能量。其攻击命中后会延长角色技能冷却时间约6秒,护盾类角色能有效抵挡该效果。危险技能包括地面追踪雷电和范围雷暴,前者需及时远离预警区域,后者可通过护盾或无敌帧规避。雷使徒在低血量时会强化雷刃突刺技能,具有更快的出手速度和修正追踪能力。
队伍配置建议携带火系角色如班尼特兼顾治疗与破盾,冰系角色甘雨或神里绫华提供冻结控制,风系角色万叶或砂糖辅助聚怪与扩散。护盾角色钟离或迪奥娜能有效应对能量扣除机制,草系角色纳西妲可配合水雷打绽放反应。战斗时保持移动规避直线技能,在雷使徒攻击间隙集中输出,护盾阶段优先处理元素破盾而非追求伤害。