选择出生地对前期发展至关重要。游戏内设有河北、西凉、巴蜀、荆楚、江东、山东六大区域,每个地区提供不同的属性加成和资源增益。河北侧重枪兵伤害提升,西凉强化骑兵移速,巴蜀以铁矿和粮食产量见长,荆楚提升铜币和木材收益,江东增强弓兵输出,山东则降低盾兵承伤并增加木材产量。这些差异直接影响开荒效率与中期资源积累速度,需结合自身阵容特点谨慎选择。
资源分布与土地等级挂钩,高级地(五级以上)通常集中在各州交界处或核心地带。初期建议优先占领三级至四级地过渡,避免过早挑战高级地导致战损过高。侦查功能可免费使用,务必在攻占前确认守军兵种,利用兵种克制(S级120%、A级100%、B级85%加成)降低战损。例如枪兵克制骑兵,盾兵抵抗弓兵,合理调配可大幅提升开荒成功率。
士气系统是行军作战的核心机制之一。每移动一格降低1点士气,每点士气减少0.7%伤害,最高削减70%。因此长距离奔袭会显著削弱部队战力,建议通过营帐驻扎回复士气,或采用阶梯式推进策略,逐步占领沿途地块缩短行军距离。攻城时需提前规划路径,避免因士气低迷导致主力部队输出不足。
中后期发展需兼顾资源平衡与战略布局。巴蜀、荆楚等资源州适合种田流玩家,而河北、山东等兵种强化区更利于战争导向的同盟。若选择加入高强度对抗区,需提前与盟友协调出生地,集中优势兵种形成区域压制。分城选址应靠近主城或资源密集带,便于快速支援和资源调配,同时规避敌对势力密集区域。