技能加点系统是游戏核心玩法之一,直接影响玩家体验剧情和探索世界的深度。加点需要平衡四项基础属性:智力、精神、体格和协调,每个属性下各有6个技能。开局推荐采用4323或3423的分配方式,即智力4、精神3、体格2、协调3,或精神4、智力3的变体。这种分配能确保初期关键检定通过率,同时避免因属性极端化导致剧情体验缺失。体格建议保持2点,仅满足基础生存需求即可,因为游戏核心体验在于对话和探索而非战斗。
技能加点需优先考虑剧情互动类能力。博学多识和标新立异属于第一优先级,能解锁大量背景知识和额外经验获取渠道。第二梯队包括故弄玄虚、见微知著、循循善诱等同类型技能,这些能力在对话中能揭示隐藏信息或增强说服力。天人感应和内陆帝国等特殊技能虽位列第三梯队,但对追求超现实体验的玩家至关重要。加点时建议保留部分技能点,根据任务需求动态调整,配合装备加成可更灵活应对不同场景。
游戏中的检定分为主动与被动两种形式。主动检定通常以对话选项呈现,成功率受技能等级和临时增益影响;被动检定则自动触发,用于发现环境线索或感知隐藏信息。高智力属性提升逻辑推理类检定的基础成功率,而高精神属性增强情感共鸣类选项的效果。体格主要影响生存类检定,如抵抗伤害或忍受环境折磨,协调则提升观察力和动作完成度。每次升级获得的技能点,建议优先补足当前任务链中最常失败的检定类型。
研究特定思维能永久改变技能效果,例如三教九流中心会削弱循循善诱但增加经验获取。启用思维需要占用槽位并消耗时间研究,研究期间可能产生负面效果。建议优先研究能提升经验获取效率或解锁特殊对话路径的思维,如先进的种族理论研究可帮助通过特定对话障碍。