名望每增加100点,领地上限就会解锁一格。名望的增长主要依靠时间积累和任务完成——每5分钟自动增加1点,即便离线也会持续累积。例如每天挂机就能获得288点名望,相当于近3块土地的上限提升。同时主线任务和日常任务会一次性奖励大量名望,比如新手期的资源收集任务完成后能直接增加50点。当名望达到上限时,记得在主城或分城建造社稷坛,每升一级可提高600点名望上限,这是后期突破450块领地上限的关键。
当领地上限告急时,果断放弃低级地是明智选择。1级/2级地的资源产量和势力值较低,而5级地单块势力值高达150,相当于15块1级地的总和。建议优先清理3级以下的石料地,因为后期升级建筑需要大量石料,保留高级石料地能保障资源供给。每次出征前用骑兵队侦查土地兵力,确保主力部队能高效占领目标。如果遇到多支流浪军驻守的要塞,记得用主力部队和补刀部队间隔5分钟出击,避免敌人兵力恢复。
规划扩张路线需要兼顾资源与战略布局。初期建议以主城为中心,沿直线向四级/五级资源区推进,这样既能缩短行军时间,又能形成连贯的领地链。遇到高级地块时,可以采用两队合击策略:第一队携带高防御武将拖平战斗,第二队用高攻城值武将在5分钟内抵达,既能降低战损又能快速拆耐久。周末时段上线率低,抢占高级地成功率更高。与盟友协商借地也是技巧——在盟友领地旁修建要塞,既能节省出征时间,又能通过同盟资源共享提升发展速度。
当主城达到8级后,咱们可以建造分城,每个分城提供11块额外领地,最多可建9座分城。分城选址建议靠近高级资源带或战略关口,既能保障资源采集,又能作为前线据点。加入活跃同盟后,别忘了参与攻城战,成功占领城池可获得大量名望奖励和资源加成。遇到土地纠纷时,优先通过外交协商解决,避免因盲目开战损耗兵力。领地管理本质上是资源与战略的平衡游戏。初期快速提升名望解锁上限,中期优化土地质量,后期依靠分城和同盟实现质变。记住每天上线后先清理低级地,再集中兵力攻打高级资源区,同时用主力队和铺路队分工协作。