遇到攻城攻不下来的情况,看到城市血条哗哗掉但就是打不动,心里肯定特别着急。这其实是一个非常普遍的问题,根源在于没有搞清楚游戏里攻城的一套特殊规则。城市不是普通的单位,它自带强大的防御体系,简单用人海战术去硬撞,就像是用拳头去砸石头,效果微乎其微还容易把自己撞得头破血流。

最关键的一点是要分清城防值和城市生命值这两个东西。城市头上那根蓝色的条是城防值,下面红色的才是生命值。只有把生命值打空才能占领城市,但厚厚的城防值会极大地削弱你的攻击。如果你直接用近战单位比如勇士、剑士去砍有城墙的城市,只能造成区区15%的伤害,效率低得可怕。而远程单位比如弓箭手、弩手,打城墙也只有50%的伤害,同时还会受到一个固定的攻击力惩罚,实际输出可能只剩四分之一。所以你会感觉怎么打都像在刮痧,这就是因为你的攻击大部分都被那层蓝壳给抵消掉了。
明白了伤害被严重削减的原因,接下来就要找破解的方法。游戏很贴心地为我们准备了专门的破城神器——攻城支援单位。在前期和中期,最重要的两个就是破城槌和攻城塔。它们本身不能攻击,是辅助单位,必须和你的近战步兵单位站在同一个格子里,组成护卫队才能生效。破城槌的作用是让你护卫的那个近战单位攻击城墙时,无视城墙的减伤,造成100%的全额伤害,相当于让你的近战攻击力瞬间翻了六七倍,是敲开远古和古典时期城墙的最佳选择。

除了依靠辅助单位,选择合适的主动攻击兵种也至关重要。专门用来攻城的单位,比如投石车、弩炮、火炮、火箭炮车,它们的任务就是远程轰击,快速削减城市的城防值。这些单位对城墙的攻击比较有效,尤其是等到后期火箭炮车配合观测气球获得增加射程的能力后,甚至可以实现无伤攻城。这里要特别注意,海军单位在攻城时有奇效,远程海军是唯一不会受到攻击城墙惩罚的远程兵种,战斗力还很高,如果你的目标城市靠海,用战舰轰击会是非常舒服的选择。

要尽量完成围城。所谓围城,就是让你所有的近战单位把目标城市紧邻的所有六个格子都站住,或者用区域控制封住所有通路。一旦达成围城状态,这座城市每回合就不会自动恢复生命值了,这能极大加快你的攻城节奏。在总攻之前,可以先用远程单位清理掉城市周边的敌方防御部队和区域。劫掠城市周边的学院、圣地等区域,不仅能获得额外收益,还能降低城市的防御力,让你的主力攻击更加顺畅。
当你历经千辛万苦终于把城市的红色生命值打空之后,千万只有近战单位才能执行最终的占领动作。你用远程部队或者攻城器械把城防磨光了是不算的,必须移动一个近战单位进入城市中心格,或者从相邻格发动近战攻击,才会弹出占领或夷平的选项。如果你不小心用远程单位打了最后一下,城市会显示零血但依然屹立不倒,这时候再派个近战补一下刀就行了。
