要让角色变强,升级加点是最核心的环节。游戏里总共有八种属性可以让你投入点数,它们分别是生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰和感应。每次升级你都会获得一个属性点,所以如何分配这些宝贵的点数,直接关系到你的冒险是轻松还是艰苦。生命力决定了你的血量上限,点得越高就越不容易被敌人秒杀;集中力关联着你的蓝条,也就是法力值,施放法术和战技都得靠它;而耐力则对应着绿条精力,翻滚、奔跑、攻击这些动作都会消耗精力,没了精力你就只能站着挨打。 力气和灵巧主要影响物理武器的伤害,智力是法师法术伤害的来源,信仰则关系到祷告的威力,感应比较特殊,通常与物品掉落率或者某些特殊武器的效果相关。 理解每个属性的基本作用,是你规划加点的第一步。

对于刚踏入交界地的新手来说,前期加点的核心思路一定是提高生存能力,而不是一味追求高伤害。不管你最终想玩什么流派,开荒阶段都应该优先考虑生命力和耐力。生命力建议先加到15到20点左右,这样能确保你不会被大多数小怪或者前期BOSS一两招就带走,大大增加了容错率。 耐力同样至关重要,你需要把耐力加到一个让自己感觉舒适的程度,比如在连续攻击三四次之后,还留有足够的精力来进行一次翻滚躲避,这样的节奏会让战斗流畅很多。 在游戏的前中期,活着才有输出,能躲开攻击比能打出高伤害往往更重要。这种稳扎稳打的加点方式,能帮你更好地熟悉游戏的操作和敌人的攻击模式。
当你确定了以生存为基础的加点方向后,接下来就要结合你心仪的武器或流派来精细化你的属性了。游戏里的每把武器都有对应的能力值需求,比如一把大剑可能需要很高的力气属性才能装备。在保证了基础的生命和耐力后,你就应该朝着满足主力武器需求的方向去加点。 武器还有能力加成系统,用字母S到E来表示你的属性对武器威力的额外提升效果。 比如说,你用的武器在智力属性上是B加成,那么你每加一点智力,这把武器的面板伤害就会获得不错的额外提升。理想的加点是先满足武器的使用要求,然后重点提升该武器补正级别高的属性,这样才能最大化武器的威力。

如果你选择成为一名法师,那么加点的重心就会完全不同。法师的核心输出属性是智力,它直接决定了你法术的伤害高低。 所以法师加点的一个基本原则就是优先提升智力。在游戏初期,你可以尽快将智力点到18点,以便能拿起像陨石杖这样的强力初期法杖。 但切记不要只盯着智力这一个属性,单一加点是非常危险的。 你还需要分配一些点数给集中力,以保证有足够的蓝量来释放法术;同时也要适当投资一些生命力,防止因为血量太低而被敌人碰一下就阵亡。 一种常见的思路是智力加到20点后,可以按照智力和集中力交替加点的方式,比如加两点智力再加一点集中力,这样能平衡伤害和续航。 等到中后期,智力可以朝着60甚至80点的目标努力,但同样别忘了把生命值提升到40点左右来保证生存。

加点过程中还需要了解一个重要的概念,那就是属性的软上限。这意味着某个属性在达到特定数值后,继续投资的收益会明显下降。 生命力在60点、智力在60点、力气和灵巧在50点附近,收益就会开始放缓。 将某个主要属性无脑加到99点并不是最有效率的选择。聪明的做法是在主属性达到软上限后,转而将点数投给其他短板属性,比如提升更多的耐力来穿更重的盔甲,或者补充一些信仰来使用实用的辅助祷告,让角色发展更加均衡。游戏中也提供了重新分配属性点的机会,所以即使你觉得自己前期加点不如意,也完全可以在中后期进行洗点,调整成更理想的 build,因此不必过于担心加错点的问题。最好你可以先确立一个大致的方向,比如成为力量厚重武器的大哥,或是灵巧迅捷的剑士,又或是远程轰炸的法师,然后围绕这个方向,在保证基础生存的前提下,强化你的核心输出属性。
