提升角色的力气主要通过消耗卢恩进行角色升级,将点数分配到力量属性上来实现。力量是决定你能否使用重型武器、大盾以及影响其威力的核心属性,它直接关系到你挥舞重型武器的灵活度与造成的物理伤害高低。你想成为挥舞巨剑或大锤的战士,重点投资力量属性是必经之路。每次投入点数,相关武器的攻击力补正都会得到提升,让你在对抗强大敌人时更具优势。

虽然专注于提升力量很有趣,但你不能只盯着力量属性无脑加点。一个合理的角色构建必须保证基础的生存能力,因此你需要优先将生命值提升到一个安全的水平,例如40点,这能确保你在游戏后期的冒险中不会被敌人的强力攻击轻易秒杀,为你的战斗提供足够的容错空间。耐久力也至关重要,它直接关系到你的精力条长度,影响你能够进行攻击、闪避和防御的次数,通常建议至少投入25点,以保证在激烈战斗中不会因精力耗尽而陷入被动。

不同初始职业和战斗流派在力量加点的策略上各有侧重。偏向力量型的角色如流浪骑士,在确保一定生存能力后,可以集中加点力量和耐久力,以重型武器为核心进行战斗。而像剑士这类职业,除了可以走纯力量路线,也常将力量与灵巧搭配,以使用更多样化的武器。即使是一些以信仰或智力为主的法系职业,为了满足特定武器的使用要求或提升近战能力,也需要在中期适当投资一些力量点数。理解你选择的战斗风格,是高效分配力量点数的前提。

力量属性的价值不仅在于提升武器面板伤害,它还直接关联到角色的负重上限。更高的力量允许你穿戴防御性能更强的重型护甲而不至于进入超重状态,从而在承受伤害时更有韧性。力量属性与其他属性存在协同关系,并且存在软上限,即当属性值达到一定高度后,每点投入带来的收益会大幅降低,所以盲目地将力量堆到极致并非最优解,合理的阈值设定能让你的角色成长更有效率。力量属性是构筑坚不可摧的猛士角色的基石。
