作为草帽团的核心战力,他在游戏中的表现确实可圈可点,尤其是PVP场景下凭借霸体技能和突进能力能打出强势压制效果,但PVE方面更适合作为心系敌人的针对性出战选择。初始A级的定位让他前期培养成本相对友好,但要注意技能等级对伤害影响显著,满级和低级的输出差距可能超乎想象。

技能组设计还原了动漫中三刀流的特色,极・虎狩的团队增伤效果非常实用,不仅能提升自身输出,切人后buff还能持续生效。死・狮子歌歌在命中多个目标时可刷新使用,清怪效率不错;炼狱鬼斩的直线剑气附带击退效果,无论是打断还是控场都很顺手。奥义黑绳・大龙卷的持续伤害和范围表现优秀,但要注意技能等级会影响持续时间,建议优先加满核心技能。

他更适合喜欢近战缠斗的玩家,贴身作战时能充分发挥霸体优势。友情技龙卷风可以补充远程手段,但要注意部分技能后摇较长,需要配合闪避取消硬直。竞技场中面对非抓取型角色时压制力很强,但遇到烟鬼这类带抓取效果的角色会略显被动,这时候就需要灵活走位避免硬拼。

资源规划上,如果不是作为主力输出,可以只点满极・虎狩这类辅助技能,把奥义和输出技维持在够用水平。如果打算当核心培养,则建议全技能拉满,毕竟百分比加成的技能收益会等级显著提升。碎片获取相对容易,但突破材料消耗较大,需要提前预留资源。这是个上下限都很高的角色,操作得当能打出华丽连招,值得投入但不必强求极限养成。

 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					