在游戏前期最该优先发展的是骑兵部队,这种兵种性价比极高,能帮你快速积累资源。骑兵移动速度快,消耗资源少,特别适合早期开荒和骚扰作战。配合侦察机使用效果更好,确保每次出击都能精准打击目标,避免无谓损耗。轻型坦克也是前期值得投入的兵种,虽然造价稍高,但生存能力和输出都还不错,能有效应对野地守军和低等级叛军城市。
反坦克炮可以少量补充,专门针对敌方装甲单位,但别造太多,前期资源有限要精打细算。如果遇到敌方反坦克炮较多的情况,可以让轻型坦克吸引火力,骑兵绕后偷袭。步兵在前期作用主要是占点和辅助输出,不需要投入太多资源。摩托化步兵视野较大,适合配合侦察车开图,但别指望他们打硬仗。攻城炮和炮兵部队虽然输出高,但移动速度太慢,前期不建议重点培养。
资源分配方面优先升级军事基地和兵工厂,这是解锁新兵种的关键。初期建议集中资源生产骑兵或摩托化步兵,利用高机动性快速扩张。侦察机至少配置100架用于情报收集,后期再逐步增加。骑兵集群在敌方离线时偷袭很有效,但要注意控制税率避免民心下降。攻城车需要和坦克配合使用,保持120距离规避敌方炮塔锁定。
战术执行遵循侦察-评估-突袭流程,确认敌方配置后再行动。步兵与轻型坦克混合部队能应对大多数野地守军,骑兵加突击炮组合打骑兵步兵守军损耗较低。科技研发先点燃烧引擎提升机动性,确保先手优势。前期野地占领优先级不高,低级野地加成有限还容易损耗兵力,等主力兵种成型再考虑扩张。加入强力军团能显著提升生存率,共享高级兵种和资源。睡觉前记得开防护罩,避免被偷袭。中坦别造太多,性价比不如重坦。打11级城市时如果资源充足直接用攻城武器快速拿下,节省时间。