开局跑位是决斗场的第一课,千万别一上来就直线往前冲。如果对面是远程忍者,建议先往后撤一步,躲掉试探性技能;如果是近战忍者,可以斜向走位观察对方位置,避免撞上突进技能。走位时要保持灵活,别总重复同一个方向,否则容易被预判。开场前几秒的决策很重要,耐心点,先摸清对手的习惯再行动。
技能释放时机决定了主动权在谁手里。别急着把所有技能都甩出去,尤其是对面替身术还没用的时候。远程忍者可以靠预判封走位,近战忍者则要等对方技能空档再突进。如果起手成功,记得留个后手技能防反打,别一股脑把伤害全打完。通灵兽和秘卷也别开局就交,留着应对关键回合更划算。
替身术是翻盘的关键,但用得太随意会吃大亏。替身后别急着反击,先拉开距离观察对手动作,否则可能被反抓一套。如果血量差距不大,可以尝试骗替身,比如用普攻前两段假动作或位移技能假装进攻。对面替身交完后,你的奥义技能命中率会高很多,这时候再放大招更稳。开局劣势稳住走位找机会反击;优势时也别冒进,小心对手的爆发技能。平时多练不同忍者的起手连招,熟悉Y轴移动和技能范围。决斗场胜负往往取决于细节,比如一个走位失误或技能CD没算好。