战法的正确装备是决定武将战斗力的核心因素。战法分为指挥类、主动类、突击类、被动类、兵种类和阵法类七种类型,每种类型的战法在战斗中生效的时机和效果不同。指挥类战法在准备回合生效,稳定性高;主动类战法需在战斗中触发,受概率影响;突击类战法依赖普通攻击发动;被动类战法提供常驻增益或减益。理解战法类型是合理搭配的基础,需根据武将定位和队伍需求选择适配战法。
战法获取主要通过武将传承、事件兑换和战法演练。紫将和橙将是传承战法的主要来源,重复或非核心武将可优先用于拆解战法。事件战法需通过特定条件兑换,部分强力战法如横扫千军需消耗稀有武将。战法演练需消耗战法点,非新手期遗忘战法会损失20%战法点,因此战法升级需谨慎规划。战法点主要通过武将转化获得,低星武将建议用铜币转化,金铢转化可获取双倍战法点。
战法搭配需遵循属性契合与效果联动原则。武力型武将优先装备兵刃伤害类战法,智力型武将适合谋略伤害或辅助战法。例如关羽自带控制效果,搭配白眉可提升主动战法触发率,横扫千军能进一步强化群体控制链。战法联动方面,负面状态类战法可与具备多态性的战法组合,如沙暴状态可触发追加伤害效果。辅助武将需侧重治疗或减伤战法,如刘备的仁德载世能为队伍提供稳定恢复。
兵种适性和队伍定位同样影响战法选择。枪兵适性高的武将如张飞,适合装备燕人咆哮等群攻战法;骑兵适性高的武将可搭配突击战法形成爆发输出。队伍构建需平衡输出、控制和辅助职能,例如桃园队依靠刘备、关羽、张飞的缘分效果,搭配抵御和回复战法提升生存能力。兵书系统可进一步优化战法效果,如后发先至加速准备战法释放,鬼谋增强伤害。