金庸群侠传2的门派选择可是决定你江湖路顺不顺的关键。先说少林派,这可是武林泰斗,初期偷易筋经和拈花指能让你起步飞快,后期罗汉拳和般若掌的硬刚路线特别适合喜欢正面硬拼的玩家。武当派则是以柔克刚的代表,梯云纵提升身法,太极拳剑遇强则强,玩起来有种四两拨千斤的爽快感。华山派紫霞神功配独孤九剑的组合谁用谁知道,但要注意悟性高才能发挥最大威力。
逍遥派属于隐藏款宝藏,北冥神功吸内力加上凌波微步闪避,打起来行云流水,但入门条件比较苛刻。明教路线主打叛逆体验,乾坤大挪移和七伤拳配合能打出爆发伤害,不过要小心正派围攻的剧情杀。至于丐帮的降龙十八掌,虽然名字霸气但实际得中后期才能成型,适合有耐心的玩家慢慢养。每个门派都有专属剧情彩蛋,比如少林偷经书、武当赵敏围攻的经典场面,重复玩也不会腻。
别忘了属性搭配的小窍门,想玩拳掌就堆力道和护体,剑法则要侧重御剑属性。初期在衡阳城救小尼姑、武馆刷形意拳都是通用必做任务,这些基础打好了后面学绝学才不费劲。特别提醒大家,福威镖局辟邪剑谱事件链一定要做完,虽说要自宫但提速效果真香。另外像磕头百次拿秘籍、昆仑仙境跳崖这些经典操作,不管选哪个门派都值得尝试。