首先得把名声刷到6000点,这是硬门槛。然后找块六级地当中心,周围再占十块地拼成H型,凑够十一块连地才能开工。资源也得备足,木材、铁矿、石料、粮食各十万,等上五个钟头分城就立起来了。分城建好会清空地皮产出,但后期资源建筑升满可比占十级地还肥,铜钱更是下赛季抽将的底气。
分城可不是摆着好看的,它能让你多带一队兵,打架发育两不误。军事建筑优先升兵营,多一队人马就多份战力;内政方面重点砸铜钱厂,每天稳定进账美滋滋。要是你们盟在抢关键地盘,可以把分城怼前线当炮台,既不用主城冒险又能卡敌人走位。不过前期资源紧张的话别硬憋分城,先把主城科技搞扎实再考虑它。
分城搬家也有讲究,条件和主城差不多:中心要六级地、部队得待命、建筑不能升级,还得花500金铢。注意主城和分城共用72小时冷却,刚迁完主城就别想动分城了。迁城后原来的兵和资源不变,但占的十一块地会消失,提前把资源田换到新家附近更划算。要是分城被人俘虏了赶紧喊盟友救,不然所有生产都会停摆。分城防守有加成,城墙和城防军尽量升高点。侠客军来搞事的话,记得把周边黑地翻掉别让他们直射,部队拉出来卡位置也能恶心对手。