蛮族部队在服务器完成皇图霸业中的盛食厉兵任务后开启,首次刷新会直接出现在野外地图,后续仅在周末刷新,存在时间24小时。蛮族分为1-10级,等级越高难度越大,奖励铜币量也越丰厚,讨伐需消耗15点体力。S3赛季蛮族部队以象兵为主力兵种,具有高血量和高减伤特性。建议优先选择距离主城较近的3-5级蛮族作为初期目标,避免长途行军导致士气损耗。
针对开荒期主力体力紧张的问题,推荐采用碰瓷队主力队的协同作战模式。碰瓷队可由低统御值武将组成,例如孙策(自带战法江东小霸王提供稳定输出)搭配张宝(携带落雷、挟权弄势等瞬发控制技能),兵力控制在1500-2000之间,通过频繁骚扰消耗蛮族兵力。主力队则需配置爆发型武将,如赵云(自带洞察免控)携带所向披靡、卧薪尝胆,配合郭嘉的减伤和先攻效果,形成输出闭环。若拥有孟获、祝融等蛮族专属武将,可组建象兵队伍,利用孟获的群体兵刃伤害和祝融的恢复能力实现持久战。
兵种克制是核心原则,优先使用枪兵对抗象兵,同时注重战法联动。例如徐晃的长驱直入叠加伤害配合夏侯惇的刚烈不屈反击,能在3回合内快速压低蛮族血量。技能选择上,短兵相接、避实击虚等高概率瞬发技能优于准备型技能,避免因蛮族的混乱效果中断输出。资源管理方面,建议在周六下午集中讨伐,利用48小时内战法重置无损耗的规则,临时强化碰瓷队技能等级以提升效率。
以5级蛮族为例,其兵力约6000,配置为象兵藤甲兵混编。碰瓷队首次攻击可消耗约30%兵力,主力队随后以枪兵阵容(如张飞关羽法正)携带火炽原燎、风声鹤唳等火系战法进场,2-3回合即可结束战斗。若遇高等级蛮族出现抵御特效,可通过分批次车轮战消耗其被动次数。蛮族溃败后中继点需设置在邻近地块,避免因行军时间超限导致目标消失。